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标签类目:3D
2010年09月14日  AS3 学习

FLASH正十二面体3D模型及as3代码

  今天用FLASH做了一个正十二面体,整个效果全部使用as3代码实现,没有制作元件。正十二面体由十二个正五边形围成,化学中的富勒烯C20就是正十二面体结构,c20的命名是因为它有20个顶点。在用动画制作这个正十二… 接着读

2010年09月13日  AS3 学习

FLASH正二十面体3D模型及as3代码

  FLASH正二十面体3D模型及as3代码:正二十面体共有12个顶点、30条棱,其20个面都是正三角形。每条棱所对应的弧度值为1.1071487177940904弧度,这个弧度值可通过求Math.sqrt(5)/5的反余弦值求得。正二十面体的12… 接着读

2010年09月7日  AS3 学习

FLASH 3D正四面体框架as3代码

  本文分享FLASH 3D正四面体框架as3代码。前面已经做过一个八面体框架,在原有代码基础上略作修改,弄了一个四面体出来。放上代码: var r:Number = 50;//顶点在各轴上的投影值 var f:Number = 2000;//焦距 var s… 接着读

2010年09月6日  AS3 学习

FLASH 3D正八面体框架as3代码

  本文分享FLASH 3D正八面体框架的as3代码。巴克球的顶点坐标计算起来太复杂了,还是从最简单的做起吧。在GG图片里找到一张八面体的顶点坐标示意图,发现弄这个还是比较容易实现的。将八面体置于3D坐标系中,其中… 接着读

2010年09月4日  AS3 学习

关于巴克球

  今早本来要去市里就诊的,因时间不合适的原因而取消了,闲得无聊于是就打开电脑来玩。发现GOOGLE的LOGO又改了,是一个不停旋转的小球框架,鼠标移上去出现“巴克球25周年”中文字样,本文就来了解关于巴克球的知… 接着读

2010年07月18日  AS3 学习

FLASH 3D菜单练习

  FLASH 3D菜单练习:今天照着书上练习了一下3D菜单效果,代码是照着书上抄的。在打代码的过程中体会到平时就应用函数来封装代码。如: initMenu(5); function initMenu(n:int) { for (var i:int=0; i<n; i++… 接着读

2010年01月13日  AS3 学习

FLASH 3D立方体及as3代码

FLASH 3D立方体效果,as3代码如下: function drawRect(w:Number,h:Number,color:uint):Sprite { var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(color,0.3); sp.graphics.drawRect(-w/2,-h/2,w,h); sp.graphi… 接着读

2010年01月10日  AS3 学习

FLASH 3D的数字7及as3代码

FLASH 3D的数字7效果及as3代码: package { public class Point3D { public var fl:Number=250; private var vpX:Number=0; private var vpY:Number=0; private var cX:Number=0; private var cY:Number… 接着读

2009年12月15日  AS3 学习

FLASH 3D文字

FLASH 3D文字效果,仍然由小球组成文字。 接着读

FLASH 3D五棱柱

FLASH 3D五棱柱效果,由小球组成五棱柱的整体结构。 接着读

FLASH 3D地球效果

FLASH 3D地球效果 接着读

FLASH 3D双环代码解读

var map:BitmapData=new Pic(0,0);//加载库中位图数据 var sp0:Sprite=new Sprite();//容器,用于绘图 addChild(sp0); var con:Sprite=new Sprite();//总容器,用于放两个环 addChild(con); sp0.x=con.x=275,sp0.y=co… 接着读