FLASH鼠标隐藏与自定义鼠标
FLASH鼠标隐藏与自定义鼠标:今天练习了一下鼠标的自定义,为了方便,仅使用一个方块代替自定义鼠标。在这个练习中使用了Event.MOUSE_LEAVE事件,意为鼠标离开影片区域所触发的事件,当鼠标离开影片时,让方块… 接着读
FLASH鼠标隐藏与自定义鼠标:今天练习了一下鼠标的自定义,为了方便,仅使用一个方块代替自定义鼠标。在这个练习中使用了Event.MOUSE_LEAVE事件,意为鼠标离开影片区域所触发的事件,当鼠标离开影片时,让方块… 接着读
鼠标移动点击控制圆的转动,在圆上按下鼠标,移动一定位置后松开(鼠标仍在圆内区域),可以看到圆绕中心旋转了一定的角度。代码根据《FLASH AS入门与精通》修改,如下: var startAngle:Number; var endAngle… 接着读
鼠标按下事件与帧频事件的结合:MouseEvent类的mouseDown事件只能触发一次鼠标按下事件,如果鼠标按下时想持续触发这个事件,需配合mouseUp事件和帧频事件来使用。 var mouseIsDowning:Boolean=false; var sp… 接着读
用mc监听不同鼠标事件并公用侦听器函数,这就需要在侦听器函数内部对鼠标事件的类型进行判断并执行不同的任务。 var num:int=10; var txt:TextField=new TextField(); this.addChild(txt); txt.text="未点击"; … 接着读
库中四个元件鼠标跟随及声音播放as3代码: /////////////////////////////////文字跟随 var McArr:Array=[Mc1,Mc2,Mc3,Mc4];//存储类名的数组 var mcArr:Array=[];//存放实例的数组 for (var i:int=0; i<4; i++)… 接着读